法宝系统

2021-04-15

法宝介绍

1、法宝分为被动法宝(人物法宝、宠物法宝)和主动法宝(战斗法宝)

2、被动法宝类似于装备,可佩戴可卸下;主动法宝无需佩戴,直接在战斗中选择使用

3、被动法宝是唯一的,只能通过合成获得,每个法宝都可以修炼、升级、注灵。

4、每次法宝注灵,将会重置附加属性的类型和数值,可能出现多个相同类型的属性,注灵有机会提升法宝品质,品质越高,附加属性越多



被动法宝



1、每个被动法宝都有一个被动技能,能给人物或宠物增加一些面板属性或效果,随法宝等级提升。(最高等级20级)

2、被动法宝技能与修炼

被动法宝技能每次升级
诛仙剑佩戴后,人物的物攻属性增加(人物等级x3%)人物等级x3%
阴阳镜佩戴后,人物的法攻属性增加(人物等级x3%)人物等级x3%
风火轮佩戴后,人物的速度属性增加(人物等级x2%)人物等级x2%
玉净瓶佩戴后,人物的治疗属性增加1%1%
混元伞佩戴后,人物受到物理攻击时,有1%几率降低40%伤害1%
八卦衣佩戴后,人物受到法术攻击时,有1%几率降低40%伤害1%
缚妖索佩戴后,所有宠物的物攻属性增加(宠物等级x5%)人物等级x5%
盘古幡佩戴后,所有宠物的法攻属性增加(宠物等级x5%)宠物等级x5%
筋斗云佩戴后,所有宠物的速度属性增加3点3
玲珑塔佩戴后,所有宠物的物防属性增加(宠物等级x3%)宠物等级x3%
紫金钵佩戴后,所有宠物的法防属性增加(宠物等级x3%)宠物等级x3%

3、被动法宝属性

附加属性:每个法宝有1-4个附加属性,数量随品质提升,附加属性可重复,属性上下限不受等级影响,可注灵

被动技能:每个法宝有1个被动技能,可修炼可升级,但不受品质影响


主动法宝



1、使用主动法宝需要消耗技能点,每场战斗初始技能点5点,每回合恢复1点

2、每个战斗法宝都有一个主动技能,只能在战斗中使用,效果随法宝等级提升(最高等级11级)

3、主动法宝技能与修炼


主动法宝技能每次升级消耗技能点
龙纹盾战斗中对自己使用,受到的伤害减少15%,持续3回合1.50%5
宝莲灯战斗中对自己使用,每回合结束时恢复10点怒气,持续3回合16
红葫芦战斗中对敌方一个目标使用,每回合结束时损失10点怒气,持续3回合13
神行符战斗中对自己使用,速度临时提高10%,持续4回合1%4
七禽扇战斗中对敌方一个目标使用,速度临时降低10%,持续4回合1%4
太极印战斗中对敌方一个人物使用,有30%几率令目标无法使用主动法宝,佩戴的被动法宝也会失效,持续3回合3%3
乾坤袋战斗中对敌方一个目标使用,必定命中,令目标出手时有12%几率改为普通攻击随机一个目标,持续3回合1.20%4
玉如意战斗中对自己使用,每回合恢复200点魔法,持续3回合203
混沌珠战斗中对敌方一个人物使用,有30%几率令目标的特技消耗增加25%,持续3回合3%3


4、主动法宝属性

主动技能:每个法宝有1个主动技能,可修炼可升级,但不受品质影响

强化效果:每个法宝有1-4个强化效果,数量随品质提升,效果上下限不受等级影响,只通过注灵随机变化




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